影视CG
次世代模型师发展前景
次世代模型广泛应于3D行业,目前游戏,VR,影视风头正盛学3Dmax 有哪些岗位
次世代游戏设计师
影视CG动画
VR设计
3D打印模型设计师
项目驱动教学模式,搭建企业工作环境
设计类学员与程序类学员直接接触完成项目,构建企业大环境下的分工模式项目需求
道具场景风格需求……次世代设计全流程
真实对接开发组需求,把控项目流程,提高工作效率,做会工作的模型师。开发组实现代码
打包发布项目讲师
讲师曾多次负责美国,德国,日本等国际游戏项目曾一
8年以上3D游戏项目经验和教学经验,熟知游戏行业的流程,具有丰富的制作、研发和教学经验和深厚的美术专业功底。对游戏模型贴图制作有独到方式和见解。擅长3Dmax多边形建模和手绘贴图。精通手绘道具、场景、角色模型+UV+材质表现。课程源自次世代领域,打造你的竞争力
Ⅰ
软件基础设计软件关联性大,学完此阶段学员可快速掌握众多设计软件
Ⅱ
手绘道具,场景学完此阶段可制作简单游戏道具及场景,对色彩,造型等有一定的认知。
9个软件逐一学习
3Dmax
模型制作
ZBrush
雕刻模型
Unity3D
游戏引擎
Photoshop
图像处理
Bodypaint 3D
手绘贴图
Topogun
拓扑低模
Marmoset Toolbag
渲染器
Substance painter
PBR制作
Quixel
PBR制作
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