VR 是 Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20 世纪 60 年代初被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。 广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。
杨利君
Unity3d 教学总监
原北大资源学院软件工程及游戏学完系主任,北大青鸟校长、培训师,软件架构师,一直致力于软件设计与培训的研究和实践,
10余年软件设计开发经验,擅长软件及游戏架构设计。 作为架构师参与并领导完成了多个大型复杂项目,具有丰富的项目管理经验。
所参与实施的项目涉及政府、石化、烟草,教育培训多个行业。历经了十几个项目的设计与开发
张晓彤
Unity3d讲师
国内unity游戏开发先驱者之一,信息科技大学虚拟现实与系统仿真研究所高级讲师,担任台湾学承电脑培训集团分公司unity讲师.
unity专业负责人及教学总监。精通C#语言、 JavaScript、unity引擎.指导培训南昌国家电网unity企业项目,
担任《CrazyBasketball》项目组长,负责《Beauty Hunter》《光明与自由》《RES.ATTACK》等游戏项目研发
祁天暄
Unity3d讲师
、Unity技术的研究,先后在北大青鸟,学尔森集团、北华航天工业学院、防灾科技学院等知名公司及高校从事技术培训工作,
积累了丰富的教学及管理经验。精通C#、JavaScript、T-SQL语言, Unity引擎、动画系统、Unity UI、网络通信等技术。
曾参与学尔森集团"中国建设与房地产行业论坛"的虚拟现实平台建设及《突击任务》、《装甲车战争》等一人称视角游戏开发