所谓AI即人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学,例如科幻中的会思考的机器人一类拥有的,现在比如说像一些游戏中。
例如:星际、魔兽、CS之类的、提供电脑与玩家对抗的游戏,电脑控制的角色的智能程度被成为AI,AI越高说明程序设置越精细,玩起来难度也比较大
而AI应用概念即指应用AI技术的下游场景,这是一个非常大的概念,今天主要介绍AI+游戏概念。
比起其他的应用,AI对游戏行业的赋能是显而易见的。AI在游戏行业的应用可谓是涵盖全过程。从上线前到上线后,从策划、开发、设计到运营,处处都有AI的影子。这也是AI应用之于游戏产业的意义所在:赋能全产业链升级。
在成本端,AI作为生产工具的作用是提质增效、压缩成本。AIGC等技术应用,能够帮助游戏研发过程中批量化自动生成文案、音乐音效、绘图等核心要素资源,降低游戏开发和运营成本,提高生产效率,从整体上提高游戏的利润水平。
在收入端,AI的作用是提升玩家游戏体验,带动用户数量、时长、付费率和ARPPU的提升。通过智能NPC、智能人机等技术,AI可以实现玩家与NPC的深度交互,丰富游戏体验,提升游戏的交互性。游戏体验好了,玩家们对游戏的黏性自然也更高,也更愿意花钱。
从财务报表角度而言,生成多个视角图的功能都是在3月份才开始的,二季度慢慢地就开始熟练起来,三季度可能慢慢就显现出来了成品效果。因此,游戏降本增效的成果可能在二季报或三季报中逐步显现。
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