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UI设计主要学什么?UI设计不只是“画画界面”,而是软件界面的视觉与交互设计,核心是“用户好用、看起来舒服”。
一、UI设计主要学什么?(四大模块)
1. 设计基础(美术+审美)
色彩搭配:掌握配色原理,会用色轮、对比色、情感色彩。
排版布局:文字对齐、间距、层级、网格系统(Grid)。
字体设计:字体选择、字号搭配、可读性优化。
构图与视觉引导:让用户一眼看到重点。
目标:做出美观、协调、有设计感的界面。
2. 软件工具(必备技能)
Figma:主流协作工具,适合团队,免费好用。
Sketch:苹果生态常用,插件丰富(仅Mac可用)。
Adobe XD:Adobe全家桶联动,适合品牌设计。
Photoshop(PS):处理图片、切图、修图。
Illustrator(AI):绘制图标、LOGO、矢量图形。
学会1-2个主流工具即可,Figma最推荐新手。
3. 界面设计实战
移动端设计:iOS & Android 设计规范(如iPhone尺寸、安卓Material Design)。
网页设计:PC端后台、官网、H5页面。
组件库搭建:按钮、输入框、导航栏等复用元素。
图标与插画:设计简洁清晰的UI图标。
适配与响应式:不同屏幕尺寸如何布局。
4. 交互与用户体验(UX基础)
原型设计:用线框图表达功能逻辑(低保真/高保真原型)。
用户流程:用户如何一步步完成操作(如注册、下单)。
交互反馈:点击动效、加载提示、弹窗逻辑。
用户体验原则:易用性、一致性、容错性。
不是纯画图,要懂“用户怎么用得爽”。
二、附加技能(加分项)
动效设计:用After Effects(AE)做微交互动效。
前端基础:了解HTML/CSS,方便与开发沟通。
用户调研:问卷、访谈、数据分析,优化设计。
作品集制作:把项目整理成专业作品集(求职关键!)。
三、学习路径建议(零基础)
1. 第1-2月:学设计基础 + 熟练Figma/PS
2. 第3月:临摹优秀APP界面,练排版配色
3. 第4月:做完整项目(如电商App、后台系统)
4. 第5月:输出作品集,准备求职
UI设计 = 审美 + 工具 + 规范 + 用户思维。
会用Figma,能设计App和网页界面,懂交互逻辑,有作品集。这四点做到了,就能找工作。从临摹第一屏开始,动手才是关键。